主题
Entry: SEER_CHAOTIC_SNAKE
SEER_CHAOTIC_SNAKE
受到敌方攻击伤害后:若伤害≤{DamageThreshold},恢复所有牌{PpRestoreLow}点PP且下次造成伤害×1.5;若伤害>{DamageThreshold},恢复随机1张PP牌的满PP(优先PP为0的牌),获得1层缓冲。 打出卡牌后,有{SleepChance}%概率令所有对手进入睡眠。