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圣剑系列

圣剑是至序圣华遗物「圣铸」效果生成的衍生卡牌,每场战斗各一次。

圣剑生成

至序圣华的圣铸效果:每消耗 1 点能量铸造 1,累计铸造达到阈值时生成圣剑。

圣剑铸造阈值费用类型效果
圣剑一100能力牌先制 +1
圣剑二300能力牌先制 +1
圣剑三1000能力牌先制 +1,所有君王之剑伤害变为原来的 3 倍

圣剑三的 3 倍伤害

圣剑三的效果是伤害变为原来的 3 倍

  • 代码:blade.AddDamage(blade.DynamicVars.Damage.BaseValue * 2m)
  • 原伤害 + 2 倍 = 总 3 倍

配合

  • 宝剑:铸造 10 + 消耗君王之剑 + 重放 3 次,快速累积铸造值
  • 圣耀明瞳斩:铸造 1 + 每次铸造追加辉星
  • 星辰圣王遗物:卡牌生成/消耗时各铸造 1
  • 天印神剑遗物:受到伤害后铸造等量数值

源码参考

  • SeerHolySwordOne.cs - 圣剑一
  • SeerHolySwordTwo.cs - 圣剑二
  • SeerHolySwordThree.cs - 圣剑三(3 倍伤害)
  • SeerHolyForgeCounterPower.cs - 圣铸计数能力

非官方玩家维护资料站,内容基于 Seer Mod 源码