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全部卡牌(274 项)

共 274 个卡牌。点击条目查看详情。

名称效果
群生俯首PP: {Pp}/{MaxPp} 令所有敌人臣服{SubjugationTurns}回合。若所有敌人已有臣服,则击晕所有敌方。
昪旻PP: {Pp}/{MaxPp} 战斗结束后,获得一个随机普通遗物。{Combats}场战斗后移除。
二律背反PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害。反转对手全属性。先制+{FirstStrike}。免疫下一次非暴击攻击。
四月的信徒PP: {Pp}/{MaxPp} 自身对处于异常状态的敌人造成伤害翻倍。
亢龙有悔PP: {Pp}/{MaxPp} {ReflectTurns}回合内免疫并反弹异常状态。获得{Block}点格挡。
八月的流火PP: {Pp}/{MaxPp} 自身烧伤{BurnTurns}回合。此后每打出一张牌,对随机敌人造成等于自身烧伤回合数的伤害。
当你所有牌堆里的芜总共有{DeathThreshold}张时,你死亡。
灼目天星PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{ImmunityTurns}回合异常免疫,对所有敌人焚烬{BurnStacks}回合。 唱词:霍尔希德。
竭血残蝶PP: {Pp}/{MaxPp} 消耗自身{HealthCost}点生命。下一场战斗中获得必定暴击和异常状态免疫。
借鉴回合结束时若在手牌中,下回合加入一张随机其他角色的牌(费用+1),且必须先打出该牌。
破黯穿穹PP: {Pp}/{MaxPp} 消耗所有唱词,每消耗一句,对所有敌人造成{Damage}点伤害,自身恢复{Heal}点体力。为随机对手附加曝。
戕伐樊笼PP: {Pp}/{MaxPp} 自身先制{FirstStrikeReduction}。清除双方所有buff和debuff。对方获得{DemiseAmount}层消亡。
逍遥游PP: {Pp}/{MaxPp} 从消耗牌堆选一张牌置入抽牌堆顶并恢复PP。
冲锋此牌在手牌中时,若一回合造成的伤害未超过{DamageThreshold},在你的回合结束时受到{PenaltyDamage}点伤害。
镂月裁云PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{Block}点格挡。将随机{ExhaustCount}张诅咒或状态牌消耗。
云玩家此牌在手牌中时,所有PP卡牌无法打出。打出后解除封锁。
星币获得{Gold}金币。打出后重新放入手牌。
禁术·契灭PP: {Pp}/{MaxPp} 消耗手牌中所有PP卡牌,造成消耗PP的2倍伤害。若消耗PP>{Threshold},伤害翻倍且获得1层缓冲。
拨乱反正PP: {Pp}/{MaxPp} 预见{ScryAmount}。交换你的抽牌堆与弃牌堆。
宇宙胎动PP: {Pp}/{MaxPp} 全属性+1。消耗自身最大生命值{HpPercent}%的生命,获得等量的活力与敏捷。
匠心不可打出。记录你造成的伤害的平方之和除以{Divisor}:{CurrentDamage}/{DamageThreshold}。达到{DamageThreshold}时获得神秘奖励并移除此牌。
疯狂编码将随机{CardCount}张故障机器人牌加入抽牌堆,耗能+1,重放{Replay}。
弦月锋华PP: {Pp}/{MaxPp} 免疫下次受到的伤害,并以固定伤害形式反弹给攻击者。
夜·冥昭瞢闇召唤{SummonCount}。给予所有敌人等同于奥斯提最大生命值的灾厄。
十二月的碎花PP: {Pp}/{MaxPp} 获得等于回合数乘怪物数的格挡。抽{DrawCount}张牌。
魔·决裂黎明PP: {Pp}/{MaxPp} 对所有敌人造成{Damage}点伤害。整局每打出一次耗能乘2。战斗结束时选择一张牌升级并移除一张牌。
魑魅魍魉PP: {Pp}/{MaxPp} 附加其{Percent}%当前生命值的固定伤害。
枯竭在你的回合结束时,若此牌在你手牌中,你下回合开始时能量-{EnergyLoss}。
荒烬涂天PP: {Pp}/{MaxPp} 手牌每有一张牌耗能+1。{FirstStrikeTurns}回合内每回合先制+{FirstStrikeAmount}。每回合对手获得1层烧伤和焚烬。
蔑天行·残虐PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害。令对手臣服{SubjugationTurns}回合,自身狂暴{FuryTurns}回合。未击败则恢复伤害值{HealPercent}%生命
婵·命定星缘PP: {Pp}/{MaxPp} 下一次攻击伤害2.5倍。对所有敌人造成{FixedDamage}+自身最大生命值{MaxHpPercent}%的固定伤害,施加{AbnormalCount}种随机异常
常·钻石风暴PP: {Pp}/{MaxPp} 造成当前金币数×X的伤害,并消耗所有金币。
朦光混影术PP: {Pp}/{MaxPp} 造成0点伤害,牌堆中每有一张附魔,伤害+{DamagePerCard}。
神域咒能PP: {Pp}/{MaxPp} 你每有一个塔罗遗物,获得1点能量。
神圣启示歌PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}伤害。自身在本场战斗中每受到一次伤害,此牌重新打出一次。
神灵救世光PP: {Pp}/{MaxPp} 造成|抽牌堆-弃牌堆|伤害。恢复消耗牌堆数生命。将一张随机真神牌放入真神牌堆。打出{Pp}次,每次消耗1PP。
神灵之触PP: {Pp}/{MaxPp} [green]先制+1[/green],对所有敌人造成5伤害,{FixedDamage}固定伤害。每打出一张攻击牌,此牌自动从任意地方打出。
拖50在你的回合结束时,若此牌在你手牌中,受到等同于当前回合数×{RoundDamage}的伤害。
龙寤揭天PP: {Pp}/{MaxPp} 对随机敌人造成{Damage}点伤害。每层先制额外打出一次。施加{AbnormalCount}种随机异常状态{AbnormalTurns}回合。每打出{CardsFo
千秋龙威PP: {Pp}/{MaxPp} 击晕所有敌人。打出此牌时立即结束你的回合。
龙族烙印PP: {Pp}/{MaxPp} 变为龙属性。所有对手臣服{BaseSubjugation}+场上生物数回合。
龙舞九天PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{PlatingAmount}层覆甲,{StrengthAmount}点力量,{DefenseAmount}点防御。本回合每打出一张牌,此牌耗能-1。
王·龙予狂宴PP: {Pp}/{MaxPp} 消除场上所有buff和debuff。所有生物获得{FuryStacks}层狂暴,变为龙属性。回复自身至{HealPercent}%体力并对所有敌人造成等量伤害。战斗结
龙王波PP: {Pp}/{MaxPp} 对所有敌人造成{Damage}点伤害,场上每有1个龙属性生物,伤害×2。
龙舞·祭PP: {Pp}/{MaxPp} 消耗自身当前生命的{HealthPercent}%,下场战斗增伤{DamageBoostPercent}%,减伤{DamageReductionPercent}%。
龙鳞切割PP: {Pp}/{MaxPp} 对随机敌人造成{Damage}点伤害{Hits}次,每次令其防御-{DefenseLoss}。重放{Replay}。
龙魂不可打出。每场战斗开始时获得龙属性。牌组中龙牌:{CurrentDragons}/{DragonThreshold}。达到{DragonThreshold}张时获得神秘奖励并移除此牌。
梦祈天怜PP: {Pp}/{MaxPp} 全属性+1。下一次攻击必定暴击。获得{BlockAmount}点格挡。
饮血屠龙PP: {Pp}/{MaxPp} 将目标属性变为龙属性。下次对龙属性敌人伤害翻倍。
醉酒燃烧PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{Block}点格挡。所有敌方烧伤{BurnTurns}回合,所有生物获得易燃{FlammableTurns}回合。
电脉充能PP: {Pp}/{MaxPp} 自身瘫痪{ParalysisTurns}回合。获得3点能量。
元素PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害。附加{FixedDamage}点固定伤害。
御象灵尊每回合,此牌耗能-2。自身获得等于当前回合数的蓄力(最多为{MaxCharge})。
帝天战佛当对手单次伤害超过{DamageThreshold}时,吸取其全属性提升。
无尽能源获得999点能量。本回合每打出一张牌,向手牌加入1张随机赛尔诅咒。
无终痴念PP: {Pp}/{MaxPp} 预见{ScryAmount}。抽牌直到抽到能力牌,每抽一张扣除{HpLossPerDraw}点体力。
能量PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害。先制{FirstStrikeAmount}。下一次受到伤害时,反弹{ReflectMultiplier}%的伤害。
能量滋养PP: {Pp}/{MaxPp} 恢复{HealPerX}×X点生命。
能量护盾PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{EnergyGain}点能量。每有1点能量获得{BlockPerEnergy}点格挡。
能源补给PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{EnergyGain}点能量。使自身力量和防御-1。
合奏PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{BlockGain}点格挡,抽{DrawCount}张牌,回复{BlockGain}点生命。
合奏·常昼大诰PP: {Pp}/{MaxPp} 将长叹天人命途、灼目天星、七重沙海、逐日长诗加入手牌,并附魔永耀。
嫉妒{Combats}场战斗后从牌组移除。回合结束时若在手牌中,战斗结束随机添加一张打击或防御牌(每场战斗最多一张)。
侵蚀抽到时,获得1层魂缚。
火种永存PP: {Pp}/{MaxPp} {FlameTurns}回合内,每回合{BurnChance}%概率焚烬所有敌人,失败则施加{FixedDamageStacks}层固定伤害。获得1层缓冲。
永恒PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{Block}点格挡。恢复所有卡牌的PP值。
邪·众生显形PP: {Pp}/{MaxPp} 对所有敌人造成{Damage}点伤害。消耗同名牌并清空其PP,每清空{PpPerDouble}点PP伤害翻一倍。
恶咒追魂PP: {Pp}/{MaxPp} 获得2层跟踪。为所有敌人附加{WeakStacks}层虚弱。
邪龙勿用PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害。本场战斗中每打出一次此牌,伤害+{DamagePerPlay}。打出其他牌时回到手牌。
邪恶能源PP: {Pp}/{MaxPp} 扣除手牌同名牌数的生命,获得等量能量,抽等量牌。
绝灭·万物哀鸣PP: {Pp}/{MaxPp} 获得等量于当前PP的魔王咒怨。若已有魔王咒怨,对目标造成所有敌人生命值之和{HpPercent}%的伤害。
极度冰点PP: {Pp}/{MaxPp} 自身命中-{HitReduction}。命中后造成等于敌人最大生命的伤害(对Boss无效)。
妖精的蛊惑PP: {Pp}/{MaxPp} 对手每有一种buff耗能+1。为所有对手附加蛊惑。
绝命火焰PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害。{InstantKillChance}%概率秒杀(对Boss无效)。
命宇轮回PP: {Pp}/{MaxPp} 选择抽牌堆的{SelectCount}张牌,附魔星皇之怒。获得{Block}点格挡。
黎羽幻生PP: {Pp}/{MaxPp} 全属性+1。获得{DivineEnergy}层神耀能量。下两次攻击必定暴击。
二月的相机PP: {Pp}/{MaxPp} 记录自身与最强敌人的生命差值。每回合开始时,生命高于此值的敌人调整为该值。
找茬PP: {Pp}/{MaxPp} 每安装一个mod,场上所有生物获得1回合狂暴。对所有敌人造成{Damage}点伤害。
首发压制击晕所有敌人。下一次攻击伤害增加{DamageBoostPercent}%。弃牌堆每有一张牌,此牌耗能-1。
电石混地每打出1张牌,获得{BlockPerCard}点格挡。每有2点格挡,造成的伤害-1。
蛟龙出水PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{Block}点格挡。为所有敌人附加{VulnerableStacks}层易伤和{WeakStacks}层虚弱。
飞龙在天PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{Block}点格挡。令所有对手速度-{SpeedLoss}。
飞燕游龙PP: {Pp}/{MaxPp} 敌人每有一种异常状态,耗能-1。对所有敌人造成异常状态种类数阶乘的伤害。
森罗万象PP: {Pp}/{MaxPp} 生成{OrbCount}个森林充能球。
傳馥明王最胜语PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{Block}点格挡。怀生菩怜态时下一次致死伤害恢复1点生命。拒赦怒威态时下一次伤害提升54%。
狂能激发PP: {Pp}/{MaxPp} 场上所有敌人获得{FuryTurns}层狂暴。获得5点能量。
赛皇PP: {Pp}/{MaxPp} 有{WinChance}%的概率直接获得战斗胜利,否则失去{MaxHpLoss}点最大生命。每回合开始时复制1张此牌加入抽牌堆。
予天繁星将随机{CardCount}张储君的牌加入抽牌堆。获得{StarGain}点辉星。
光荣之梦PP: {Pp}/{MaxPp} 全属性[green]+1[/green],恢复{HealAmount}生命。敌方有属性克制自身时,效果全翻倍。
耀武遗辉PP: {Pp}/{MaxPp} 将消耗牌堆的所有牌添加重放1。
荣尽枯生PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{Block}点格挡。{RetaliateTurns}回合内,受到伤害时对来源施加{RetaliatePoison}层中毒。
暴食进入手牌时获得{MaxHpGain}点最大生命值。回合结束时若在手牌中,下回合加入{CurseCount}张随机诅咒。
神明送葬PP: {Pp}/{MaxPp} 进入邪魇形态。自身下{DamageCount}次受到伤害时,为所有敌人施加{HolyEdictStacks}层圣诰。
好男孩每回合开始时,失去1点力量,获得{Defense}点防御和{Block}点护盾。
好女孩每回合开始时,令对手随机获得{StatusCount}种异常状态{StatusTurns}回合。
"大奖?"消耗。将3张3费牌加入你的手牌。
大威势明王每损失10%生命,耗能-1。将所有敌人生命比例调整至与自身相同。本场战斗受击时反转其全属性提升。
大数回廊PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{Artifact}层人工制品,消失后清除对手全属性加成。生命低于{HealThreshold}%时回血至{HealPercent}%,下回合再次检查。
大轮明王获得异常状态时,立刻给对面所有附加相同的异常状态。
贪婪回合结束时若在手牌中,获得{Gold}金币并受到当前金币数{DamagePercent}%的伤害。打出:扣除等于最大生命值的金币。
保底抽到时{DamageChance}%概率受到{Damage}点伤害。战斗结束{RewardChance}%概率获得一张随机稀有牌。
天霜杀伐PP: {Pp}/{MaxPp} 所有敌人冰封{FreezeStacks}回合,冰封失败则无效化其攻击意图。
天灵净野PP: {Pp}/{MaxPp} 对所有人施加{BurnAmount}层烧伤。未触发则获得1层缓冲。自身有烧伤时回复{BurnHeal}点生命。
天叩·千钧一发PP: {Pp}/{MaxPp} 必须拥有龙属性。造成{Damage}点伤害。附加{FixedDamage}点固定伤害。
大雨滂沱PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{Block}格挡。所有敌人全属性-1。冰封2回合,失败则自身所有PP卡牌PP-2。
苍鹭幻翎PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{Block}点格挡。全属性+{StatBonus},每30点最大生命再+1。下4回合先制+1。
潜龙伏地啸PP: {Pp}/{MaxPp} 对敌人造成{Damage}点伤害,令其力量-{StrengthLoss}。
圣洁PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{Block}点格挡。立即解除自身所有debuff。
圣光吟诵PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{PpToGain}pp,分配给未满卡牌的pp,每溢出1点,获得等量格挡。
圣耀明瞳斩铸造{Forge}。本场战斗中每铸造过一次,获得{StarGain}点辉星、1张随机辉星牌入手牌,并将1张碎屑放入抽牌堆。
圣灵魔闪光PP: {Pp}/{MaxPp} 随机消耗抽牌堆X张牌。造成敌方1/8当前生命值的伤害X次。
圣杯抽到此牌时生成1个圣杯充能球。打出时获得2个充能球栏位并随机生成2个充能球。消耗。
战·圣灵天威恢复{HealAmount}生命。生命值每变动一次,获得1能量并抽1张牌。所有敌人{VulnerableStacks}层易伤,每层对随机敌人造成{DamagePerVulnerable}伤害。
圣地擎山碎将{ShivCount}张小刀放入手牌,对所有敌人施加等同于本场战斗中生成小刀数量的中毒。
圣逝抽到此牌时,最大生命值-{MaxHpLoss}。
圣灵悲魂曲PP: {Pp}/{MaxPp} 之后每回合开始时,手牌上限[green]+1[/green],获得1层缓冲。
神圣复苏PP: {Pp}/{MaxPp} 回满双方所有生命,自身所有pp牌的pp降至1。
圣盾护佑PP: {Pp}/{MaxPp} 获得等于当前手牌PP之和的格挡,并消耗每张牌至多{ConsumePp}点PP。
圣剑一PP: {Pp}/{MaxPp} 升级你的所有君王之剑并移入手牌。先制+1。
圣剑三PP: {Pp}/{MaxPp} 使你的所有君王之剑伤害变为原来的3倍。先制+1。
圣剑二PP: {Pp}/{MaxPp} 你的君王之剑命中后对目标施加50%伤害的固定伤害。先制+1。
圣灵雷霆斩获得{OrbCount}个随机充能球。生成本场战斗所生成充能球个数的爪击。
百鬼夜行PP: {Pp}/{MaxPp} 耗能X,造成X点伤害,将X-{CountSubtract}张鬼火加入弃牌堆,将X-{CountSubtract}张灵魂加入抽牌堆。
我思故我在PP: {Pp}/{MaxPp} 对所有敌人造成敌人数量×{DamagePerEnemy}点伤害。从抽牌堆消耗等于敌人数量的牌。
冰天花葬PP: {Pp}/{MaxPp} 冰封敌人,失败则抽2张牌。冻伤敌人,失败则获得1层人工制品。
不死之身PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{Buffer}层缓冲。若自身在本场战斗中受到伤害,则直接死亡。
不朽之盾PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{Block}点格挡和6%本场战斗免伤。
在劫难逃PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{DragonDevourStacks}层邪龙之噬和1层惊逃。
狩·无限连爪PP: {Pp}/{MaxPp} 对随机敌人造成{HitsPerX}*X次{Damage}点伤害。
无限·虚数湮灭PP: {Pp}/{MaxPp} 将所有敌人非攻击意图无效化。抽1张牌。
心魔抽到此牌时,你必须先打出此牌。
智能起源PP: {Pp}/{MaxPp} 扣除自身{HpLoss}×当前回合数点体力。每打出2张牌,获得1点能量。
一月的雪鹄PP: {Pp}/{MaxPp} 冻伤所有敌人{FrostbiteTurns}回合。每有一层冻伤,抽1张牌。
几米能量PP: {Pp}/{MaxPp} 全属性+1。恢复{HealAmount}点生命。获得{BufferAmount}层缓冲。下回合获得{EnergyNextTurn}点能量。
小丑PP: {Pp}/{MaxPp} 选择1张手牌置入弃牌堆。
七月的海螺PP: {Pp}/{MaxPp} 向抽牌堆加入{CallingCount}张呼唤。每有一张状态牌,所有敌人获得1种随机异常状态{StatusTurns}回合。
六月的极昼薇。PP: {Pp}/{MaxPp} 丢弃所有手牌,每丢弃1张,恢复{HealPerCard}点生命。
正义大裁决PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害,并给对手附加{FixedDamage}点固定伤害。自身牌组每有一张牌,能耗-1。
王·联盟审判PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害。对Boss伤害+100%。令对手麻痹、害怕2回合。同名牌每打出一次费用-1(最低0)。下次受到伤害减半,下次造成伤害翻倍。
王·天乖陆离PP: {Pp}/{MaxPp} 自身每有5点格挡,耗能-1。造成等同于所有生物格挡值的伤害,获得1层倒映。附加自身格挡{FixedDamagePercent}%的固定伤害给所有敌人。
跪地求饶PP: {Pp}/{MaxPp} 随机无效化X个敌方意图。若本回合受到攻击伤害,自身死亡。
鲲·千里击涛PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害。击杀敌人则将此牌放回手中,先制+3。未击杀则将一张附魔本能的鹏·万里遨游放入抽牌堆顶。
生命PP: {Pp}/{MaxPp} 本回合内,每使用1张牌,恢复{HealPerCard}点生命。
同生共死PP: {Pp}/{MaxPp} 将此敌人的生命值变为与自身最大生命值相同(对boss无效)。
聆主天答PP: {Pp}/{MaxPp} {Turns}回合后恢复{HealAmount}点体力。
孤胆映青釭PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{DragonWhiskerStacks}层龙胆,造成层数平方的伤害。
怀晦之亟盼PP: {Pp}/{MaxPp} 将对手的异常状态转移给自身,每转移一项所有对手命中-1。此后解除自身异常状态,每解除一个所有敌人石化1回合。
一莲托生·孽妣PP: {Pp}/{MaxPp} 若不处于三态,进入拒赦怒威态{EnterTurns}回合。否则清除后进入拒赦怒威态{ReenterTurns}回合。
一莲托生·世母PP: {Pp}/{MaxPp} 进入怀生菩怜态{EnterTurns}回合;处于三态时,清除后进入{ReenterTurns}回合。
低等精灵每回合开始时,向手牌加入一张
色欲抽到时,场上每有一个敌人受到{DamagePerEnemy}点伤害(女王为{BossDamagePerEnemy}点)。
魔·黑天暗罚PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害。对Boss伤害+100%。恢复造成伤害的25%体力。{ImmuneTurns}回合免疫异常状态,先制+2。令对手随机2种异常状态2回合。同
魔法元素泡PP: {Pp}/{MaxPp} 获得1层集中。随机生成{OrbCount}个赛尔充能球。
三月的皇冠PP: {Pp}/{MaxPp} 自身所有攻击牌获得饮血。
殉道者圣别扣除自身{HpLossPercent}%当前生命。下场战斗获得{PlatingAmount}层覆甲、壁垒和异常状态免疫。
五月的锋芒PP: {Pp}/{MaxPp} 自身打出暴击时,先制+1。
米咔PP: {Pp}/{MaxPp} 回合结束时若在手牌中则自动打出。一回合打出超过3张牌时,此牌移入弃牌堆。获得{Block}点格挡。对所有敌人造成{Damage}点伤害,附加1种随机异常状态{Stat
乌合之势PP: {Pp}/{MaxPp} 场上每有一个生物,抽1张牌,获得1点能量,速度-1。
金钱攻击PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{BeanGain}万赛尔豆,造成等于当前赛尔豆数÷{BeanPerDamage}万的伤害。
月下华尔兹PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害。体力低于50%翻2倍,低于20%翻3倍,为1时翻10倍。
抽到此牌时,获得{StarAmount}点辉星和{EnergyAmount}点能量,并将1张储君的牌加入手牌中。
多元时间线PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{Block}点格挡。从你的消耗牌堆中选择1张加入手牌(PP卡回满PP)。
万卍觉心法界镇PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害。每层三态耗能-3。消除对手全属性提升,每种获得1层缓冲。怀生菩怜态时获得等同敌人当前生命{HpPercent}%的格挡。拒赦怒威态时附加等
染夜天妖PP: {Pp}/{MaxPp} 免疫并反弹异常状态{ReflectTurns}回合。反转自身全属性下降,成功则所有敌人随机{StatusCount}种异常状态{StatusTurns}回合。获得{B
九死未悔PP: {Pp}/{MaxPp} 消耗{HpLoss}点最大生命。每打出{CardsPerReduction}张牌费用-1。下场战斗每回合增伤99%、减伤9%。战斗结束获得9-回合数个随机遗物。
杂音你的回合开始时,自我复制一份到手牌。
无相谛PP: {Pp}/{MaxPp} 预见{ScryAmount}。造成{Damage}点伤害。抽{DrawCount}张牌。效果与遗物相关。
遗物效果
十一月的柑橘PP: {Pp}/{MaxPp} 每打出1张牌,恢复等于打出数量的生命。每回合重置。
核威强袭PP: {Pp}/{MaxPp} 打出后回到手牌。令所有对手瘫痪{ParalysisTurns}回合,召唤奥斯提对所有敌人造成其最大生命值{DamagePercent}%的伤害。
沧溟珠泪PP: {Pp}/{MaxPp} {FreezeChance}%令对手冰封{FreezeTurns}回合,失败则恢复1点能量。{FrostbiteChance}%令对手冻伤{FrostbiteTurn
八方·无人来朝PP: {Pp}/{MaxPp} 对所有敌人造成{Damage}点伤害。移除敌人buff并击晕。恢复满PP。将消耗牌堆的牌移到抽牌堆。获得6层永昌玺。打出后{TurnsRemaining}回合,生命值
十月的唱片PP: {Pp}/{MaxPp} 打出的牌与上一张类型不同时,随机一名敌人获得1种随机异常状态1回合。
宙轨重回PP: {Pp}/{MaxPp} 每2回合获得{OrbitGain}层环绕轨道。
过载能源PP: {Pp}/{MaxPp} 抽{DrawCount}张牌。获得3点能量。
氪金加入手牌时,失去当前金币的{GoldPercentOnAdd}%。打出时,自身附加99层易伤和虚弱。
鹏·万里遨游PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害。击杀敌人则将此牌放回手中,先制+3。未击杀则将一张附魔本能的鲲·千里击涛放入抽牌堆顶。
烬翎PP: {Pp}/{MaxPp} 抽{DrawAmount}张牌,获得{EnergyGain}点能量。
涨价抽到时所有手牌费用+{CostIncrease},打出任何牌后移除。打出后下回合所有手牌费用+{NextTurnCostIncrease},回合结束移除。
傲慢在你的回合结束时,若此牌在你手牌中,受到{Damage}点伤害。
无始源光PP: {Pp}/{MaxPp} 手牌中每有一张攻击牌,耗能-1。全属性+1。{BuffTurns}回合内:每回合速度力量+1,每打出1张牌对随机敌人造成1固定伤害并恢复1生命(体力<{HpThres
孤洁之傲PP: {Pp}/{MaxPp} 若有敌人处于能力提升则先制+1。所有生物全属性+{StatBonus}并获得{Block}点格挡。下{DrawTurns}回合开始时多抽1张牌。
异能突变PP: {Pp}/{MaxPp} 回到手牌。50%抽{DrawCount}张,50%获得2点能量。
防御获得{Block}点格挡。
圣灵圣灵。无事发生。
打击造成{Damage}点伤害。
纯净能量PP: {Pp}/{MaxPp} 消耗所有状态牌,每张获得1点能量。
净世新生PP: {Pp}/{MaxPp} 进入圣谕形态。自身下{HealCount}次恢复生命时,为所有敌人施加{EvilTeachingStacks}层邪诲。
璨灵圣光PP: {Pp}/{MaxPp} 清除自身debuff和敌方buff,每有x层数,敌方获得x种异常状态x回合。
老鼠药此牌在手牌中时,使用药水失去{MaxHpLoss}点最大生命值。
赤胆缀银枪PP: {Pp}/{MaxPp} 自身每有一种属性提升,耗能-1,对所有敌人造成{Damage}点伤害并随机附加{FixedDamagePerBuff}点固定伤害。打出时耗能<3,恢复已损失生命{He
炼·死镜冥啼PP: {Pp}/{MaxPp} 对所有敌人造成{Damage}点伤害。场上每有1种异常状态耗能-1。转移对手异常状态到自身,每层使所有敌人流失{HpLossPerStack}点生命。
轮回PP: {Pp}/{MaxPp} 恢复最大生命值的{HealPercent}%。每次使用后,恢复比例减半。
镇魂歌PP: {Pp}/{MaxPp} {Turns}回合后击杀目标(精英{EliteTurns}回合,Boss无效)。
余温之辰PP: {Pp}/{MaxPp} 回合开始时若在抽牌堆则自动打出。将{WarmthPerX}X张「温」加入消耗牌堆。牌堆洗牌时,消耗此牌,将所有「温」变为「辰」并移入抽牌堆。
归途PP: {Pp}/{MaxPp} 移除所有生物的格挡与全属性,对所有敌人造成总和{BlockPercent}%的伤害。
返璞归真PP: {Pp}/{MaxPp} 力量+{Strength},获得{BlockAmount}点格挡,抽{DrawCount}张牌。
义乂梵我婆娑纱PP: {Pp}/{MaxPp} 下{HealTurns}回合每回合恢复{HealAmount}点生命。怀生菩怜态时所有对手疲惫{StatusTurns}回合。拒赦怒威态时所有对手害怕{StatusT
权杖对目标附加自己已损失生命值{DamageMultiplier}%的固定伤害。
焦枯抽到此牌时,立即给自身附加{FixedDamageStacks}层固定伤害。
秘纹护体PP: {Pp}/{MaxPp} 恢复{BaseStacks}点生命。每次使用多恢复{Increase}点。生成一个火山充能球,所有敌人烧伤{BurnTurns}回合。
寻己遥途PP: {Pp}/{MaxPp} 将一张心魔加入抽牌堆。获得{EnergyGain}点能量。
九月的枷锁PP: {Pp}/{MaxPp} 给予所有敌人束缚{ConstrictTurns}回合,命中{AccuracyAmount}。自身受到魂缚2。
七重沙海PP: {Pp}/{MaxPp} 全属性+1,无唱词时效果翻倍。抽{Cards}张牌。 唱词:拉。
羞耻
曙光普照PP: {Pp}/{MaxPp} 随机附加2种异常状态2回合。获得1层缓冲。打出后置入抽牌堆顶,每次打出费用+1。
长叹天人命途PP: {Pp}/{MaxPp} 对手每有1种能力下降或自身每有1种能力上升,伤害+{BonusDamage}。 唱词:舍麦什。
欷歔证道难PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害,扣除自身{HpLoss}点生命。打出后回到手牌。整局游戏中此牌每打出一次,伤害+{DamageIncrement},扣血-{HpLossD
缄默律令将随机{CardCount}张静默猎手的牌加入抽牌堆,获得奇巧。
寂·妖胧天鸣PP: {Pp}/{MaxPp} 对所有敌人造成{Damage}点伤害。消除敌方所有buff,每消除一个全属性+1。将消耗牌堆放回手牌并回满PP,每放回1张下次攻击+{DamageBoostPerce
银雾之翼PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害。消除对手全属性提升。获得{DivineEnergy}层神耀能量,打出暴击时获得{CritDivineEnergy}层。
六翼光剑PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害。当你首次洗牌后可用。
辉·沧天逆流拳PP: {Pp}/{MaxPp} 消耗牌堆每有一张牌,此牌耗能-1。对所有敌人造成{Damage}点伤害×消耗牌堆数量。附加等于已消耗PP总值的固定伤害。
屠·扼心恶世PP: {Pp}/{MaxPp} 对所有敌人造成{Damage}点伤害。牌组牌数与其余牌堆之和的差记为X,X每有1所有敌人流血{BleedStacks}层。
史莱姆邪恶。造成{Damage}点伤害,获得等量格挡。每使用一次,此牌伤害永久+1。
攻击史莱姆获得{StrengthAmount}点力量。
防御史莱姆获得{DefenseAmount}点防御。
黏液?抽2张牌。向你的手牌加入1张黏液。
速度史莱姆获得{SpeedAmount}点速度。
体力史莱姆恢复{HealAmount}点生命。
懒惰此牌在手牌中时,你造成的攻击伤害为0。
滔天龙汲水PP: {Pp}/{MaxPp} 对所有敌人造成{Damage}点伤害,令所有敌人疲惫{FatigueTurns}回合。
太阳能PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{EnergyGain}点能量。带光系时额外获得5点。
魂缚魂缚:无法打出卡牌。抽到非状态/诅咒牌时移除此效果。
堕语噬亡魂PP: {Pp}/{MaxPp} 附加{FixedDamageBase}点固定伤害。获得{BlockAmount}点格挡。每打出一次,本局永久各+1。
混沌混沌。无事发生。
星星之火PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{SparkStacks}层火种。
元神启动每回合开始时,生成一个神谕充能球。
赛尔号需在休息处启动后才能打出。打出时依次打出所有弃牌堆和抽牌堆中可打出的牌。战斗结束后获得{RelicCount}个随机普通遗物。
蒸汽能源PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{EnergyGain}点能量。向弃牌堆加入一张灼伤。
石破天惊PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害。消除目标全属性的提升。
夏花之灿PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{Block}点格挡。{ImmuneTurns}回合内免疫固定伤害。
逐日长诗PP: {Pp}/{MaxPp} 对所有敌人造成{Damage}点伤害。消除对手全属性提升,成功则焚烬{BurnTurns}回合。 唱词:莎木斯。
蔽日食月功PP: {Pp}/{MaxPp} 全属性+{StatBonus}。恢复{HpPercent}%最大生命值,对所有敌人施加等量固定伤害。
日月安属PP: {Pp}/{MaxPp} {SilenceChance}%沉默对手,失败则下回合将受到的伤害反弹为固定伤害。3回合内,敌方属性无法提升,我方属性无法下降。
日月星盾PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{Block}点格挡。3回合内,免疫并反弹受到的异常状态。
"大奖!"消耗。将3张3费牌加入你的弃牌堆。
宝剑铸造{ForgeAmount},消耗手牌中所有君王之剑。重放{Replay}次。
十倍二长老?每回合开始时,向手牌加入一张随机
千里击涛!!!获得{DamageBoostPercent}%伤害加成。每回合打出{CardsPerTurn}张牌后强制结束回合。
千劫战意将随机1张铁血战士的牌加入抽牌堆,获得消耗。
瞬雷天闪PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害,令其麻痹两回合。
雷盖之交PP: {Pp}/{MaxPp} 每打出一张攻击牌,手牌加入1张赛尔技能牌;每打出一张技能牌,手牌加入1张赛尔攻击牌。
雷神天明闪PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害。有{CritChance}%概率伤害×{CritMultiplier}。
激鸣雷封PP: {Pp}/{MaxPp} 打出后回到手牌。100%令所有对手疲惫2回合,召唤奥斯提获得{MaxHpGain}点最大生命。
终末·时之彼端PP: {Pp}/{MaxPp} 先制+{FirstStrikeAmount}。下次受到的伤害100%反馈,若>{Threshold}则恢复等量体力。
渺小不可打出。打出卡牌时,每张手牌中的渺小牌造成2点伤害。
福泽聚宝象炼狱。PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害。失去当前生命值一半,附加等量×{Multiplier}%固定伤害。消耗蓄力使伤害乘以其层数。
真龙吐息PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害,手牌每有1张伤害-1。未被格挡的伤害恢复自身体力。
真龙形态PP: {Pp}/{MaxPp} 记录当前生命值,将生命恢复满。战斗结束时调整生命值不大于记录值。
开龟此牌在手牌中时,每回合当你造成大于等于{DamageThreshold}点伤害时,强制结束你的回合。
双生花每回合开始时,有晓则失去晓,获得清。有清则失去清,获得晓。
暴政统治者PP: {Pp}/{MaxPp} 先制+1。对所有敌人造成{Damage}点伤害,获得1层缓冲。弃掉手牌中最多{DiscardCount}张牌,对所有敌人施加1层易伤。自动随机打出牌组中所有的史莱姆牌
奸奇PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{BaseGain}个泰坦之灵。整局游戏中此牌每打出一次,获得的泰坦之灵+1。当前每有1个泰坦之灵,此牌耗能+1。
沦·亡灵天灾PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害。伤害高于5获得1层人工制品,低于5获得灾祸。
亡灵律动将随机{CardCount}张亡灵契约师的牌加入抽牌堆。召唤{SummonCount}。
亡灵风暴PP: {Pp}/{MaxPp} 赋予所有敌人{DoomStacks}层灾厄。重放{Replay}。
昊海垂天PP: {Pp}/{MaxPp} 生成{OrbCount}个海洋充能球。
纵横三千界PP: {Pp}/{MaxPp} 立即触发战斗开始时的遗物效果。
虚无PP: {Pp}/{MaxPp} 下{BufferStacks}次受到伤害后,获得1层缓冲。
彼空·根源重释PP: {Pp}/{MaxPp} 对所有敌人造成等同于敌方所有攻击意图伤害之和的伤害。
阑珊百转PP: {Pp}/{MaxPp} 解除自身全属性下降,成功则缓冲+1。{ImmuneTurns}回合内免疫并反弹异常状态。
此牌加入消耗牌堆时,获得{BlockAmount}点格挡。
水天一色PP: {Pp}/{MaxPp} 弃牌堆为空时才能打出。{Turns}回合内,伤害提升{DamageBoostPercent}%。
风林火山PP: {Pp}/{MaxPp} 造成{Damage}点伤害。解除自身全属性下降。
予风余芳PP: {Pp}/{MaxPp} 上一张为攻击牌时,获得{Shield}点格挡;为技能牌时,获得2层予风余芳。
飞翼连击令随机一张手牌获得重放{Replay}。战斗结束时,向手牌加入一张异鸟扑击。
凋零抽到时,防御-{DefenseLoss}。
枯萎能量PP: {Pp}/{MaxPp} 向抽牌堆和弃牌堆各加入一张凋零。获得{EnergyGain}点能量。获得{BlockAmount}点格挡。
万物之心PP: {Pp}/{MaxPp} 获得{Block}点格挡。随机获得1张耗能为0的牌。每打出一次,本场战斗多获得一张。
天下一国PP: {Pp}/{MaxPp} 清空PP并消耗手牌中所有牌。每消耗{SealPerCards}张获得1层永昌玺(最高{MaxSeal}层),溢出层数每层转化为{BlockPerOverflow}点格
暴怒此牌在手牌中时必须先打出。打出后对所有生物造成{Damage}点伤害。
萧·零落绯如故PP: {Pp}/{MaxPp} 夺取敌方异常状态,每项恢复{HealPerStatus}HP。消耗弃牌堆中PP卡,将PP值×2+最大HP×5%作为固定伤害附加给敌人。
岳·命寻星叹PP: {Pp}/{MaxPp} 悼。下个回合所有牌会多打出一次。

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