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Entry: SEER_RED_BOLD_SPEAR
SEER_RED_BOLD_SPEAR
PP: {Pp}/{MaxPp} 自身每有一种属性提升,耗能-1,对所有敌人造成{Damage}点伤害并随机附加{FixedDamagePerBuff}点固定伤害。打出时耗能<3,恢复已损失生命{HealPercent}%。